禁忌25の獄をクリアすると稀に出現する、エクストラステージ【秘ノ獄 狂闇の那由他】
こちらをクリアすることで手に入る「那由他」の性能を、艦隊で使って検証していきます。
果たして強いのか・・?
使ってみる前に性能を確認してみましょう。
アビリティ
【アンチワープ】【バリア】そして、ゲージで【超反バリア】【ソウルスティール】を持っています。
“モンスト史上最強の組み合わせ”と、言っても過言ではございません。
ワープ、重力に対応でき、バリアを持っています。更に“敵を倒すと1体につき5,000回復する”【ソウルスティール】まで持っているんですから、これは強いに決まってる!
ラックスキル
ラックスキルは「クリティカル」これは文句なし。というかこんなに強いのに、クリティカルつけちゃっていいのでしょうか?
SS(ストライクショット)
“味方のみ”を動かすストライクショットです。ほぼ大号令に近いのでこちらも強そう!
友情コンボ
こちらが特に気になっておりました!「友情アップ」に「クロス分身弾」、どちらも新友情です。
どのくらい友情がアップするのかも気になりますし、クロス分身弾が強いのかも、気になりますよね。私は「アポカリプス」の分身弾しか使ったことがないのですが、個人的にイマイチだなぁと思っていました。(ヒュプノスは砲撃型分身弾)
分身弾は35,875※なのに対し、クロス分身弾は8,968とかなり落ちてます。いくら4体出るからといっても、ダメージが稼げるのか不安です。(※バランス型の数値)
1番の不安点
お気づきになられてる方もいると思います。上のステータス画像の【HP】をご覧ください。
タス込みで10,651て!他の部分が強すぎるせいか、ここにシワ寄せがきているとは・・・
使う前にみた感じでの良さそうな点、イマイチな点
▼良さそうな点
・汎用性が高い
・HPを回復できる(ソウルスティール)
・SSが号令系
▼イマイチな点
・HPが極端に低すぎる(編成に入れるのは1体までか?)
・友情が未知数
検証の前に
友情アップ 説明
威力アップの倍率:1,25倍
継続ターン:次の自分が動き終わるまで(4ターン)
那由他に当たると、
上の画像のように、そのキャラの「主友情アイコン」が表示されます。主友情アイコンしか出てませんが、「主友情」「副友情」両方の倍率が上がります。
友撃特Lの実が付いているのと同じ状態になる。と言えばわかりやすいと思います。かなり強いのがわかりますよね。
友撃特L付きのキャラはそこから1,25倍されるので、凄まじい強さ!
では実際に使って検証開始!
まずは神殿
4端末の「那由他」に英雄の証を使用しました。実をつけつつ性能もみましょう。
ヨコカンで友情を出してみると、那由他だらけっ!1体の友情につき4体出ているので、13体(本体1 分身12)の那由他が駆け回る!
殲滅力はまずまずと言ったところでしょうか。
ワラワラ感がすごい
敵が少なくなると、分身がかなり仕事をしてくれます。ボスを結構削ってますね。
新SS撃ってみます
ダメウォがあっても、自分は動かないからへっちゃら!味方強化は約1,5倍でした。
闇時1での使用感
敵が多い場面だと友情のダメージが分散し、少し物足りない感じがしました。逆に少ない時にはなかなかダメージが出ます。
SSは自身が動けないので、場面によって良し悪しがあります。ですが今回は良い方のパターンでした。
艦隊で総HPが低くても、「ソウルスティール」が仕事をしてくれます。低さは気にならなかったです。
カルマに艦隊で行ってみよう!
直殴り倍率が2倍かかっているので、かなり強いはずです。
出現ギミックは「重力」「ワープ」なので、丁度良いステージです。
先ほどの神殿にて「同族加命」と「撃種加命撃M」が付きましたので、HPが7,600UPしております。
様子見で友情を出してみる
1手で全敵を撃破、パーフェクトッ!と思ったら復活。そうでしたね、ここはドクロで復活するギミックがありました。
でも一応「パーフェクト」って出るんですね。笑
余裕だなぁ・・・
ステージ2でも友情を出してるだけで、雑魚は全て撃破(右の画像は蘇生後)&ボスもこんな削ってます!
忘れてました。このキャラ「超アンチ重力バリア」だった。
ステージ5の中ボスで・・・
友情を1体分発動はしてるものの、超アンチ重力持ってるキャラって強いですね〜。一撃でゲージを削りきってます。
ボス戦でも変わらず
3体の「那由他」に当たってみたら、1手でこれですよ。え?強すぎません?
危なげなくクリア
ラストまで危なげなくクリア出来ました。
カルマでの使用感
まずは「超アンチ重力バリア」があると、直殴り2倍も相まって相当強く感じます。
加速することで味方にもあたりに行きやすいですしね。
そして「クロス分身弾」です。こちらがなんと、
属性が乗ってるんですね!強く感じる訳です。
クロス分身弾が狙った敵を攻撃できず、魔導師を倒してしまい回復される。と少しグダる場面もあったのの、かなり強く感じました。
まとめ
改めて使ってみて良かった点、イマイチだった点
▼良かった点
・対光属性だとクロス分身弾が強い
・重力があるステージでの超アンチ重力バリアが強い
・ソウルスティールによって安定感が出る
▼イマイチだった点
・クロス分身弾は狙って敵を攻撃できない
・クロス分身弾のダメージはかなりムラがある
・ゲージが早い(ヤマトタケル零くらい?)
という感想になりました。クロス分身弾でわちゃわちゃして敵を倒すのは、爽快感があって楽しかったです。
艦隊で使用しましたが、編成するならHPのことを考え1体までだと思います。
刹那の「放電」の時ほどの衝撃はありませんでした。編成に1体いると、友情の底上げが出来て良さそうです。
刹那のように火力特化!という訳ではなく、サポートもできる強いキャラ!といった感想でした。
↓前回の艦隊検証はコチラから
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艦隊させないようにHPを低く設定しなかったら、結構壊れキャラですよね。運極にしたいです。(ライター:ブラボー成田)
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