モンスト(モンスターストライク)の特別イベント「禁忌の獄(きんきのごく)ステージ22」の攻略ページです。
ギミックおよび適正キャラの紹介や、攻略手順の解説をしています。
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禁忌の獄【ニ十二ノ獄】攻略
ギミックとボス情報
ギミック情報
対策が必要なレベルを★で示します。
重要度 | ギミック |
---|---|
★★★ | 重力バリア |
★★★ | ダメージウォール |
★★ | 味方に触れるとパワーアップ |
属性効果超アップ(※1.99倍) | |
クロスドクロ | |
弱点効果アップ(※クロスドクロをすべて倒すと発動) | |
HPリンク(※『玉』とボスのHPがリンク) | |
ノーコンティニューでのみクリア可能 | |
ウィンド | |
透明化 |
ボス情報
ボス | 属性 | 種族 | キラー |
---|---|---|---|
世界の裁定者 アルマゲドン | 水 | 魔王 | なし |
攻略のポイント
「重力バリア」と「ダメージウォール」の対策が必須!
本クエストにはすべてのステージで「重力バリア」が出現。また「ダメージウォール」も、ほぼ毎ターンL字に展開されます。両方のギミックに対応したキャラで固めましょう。
必ず味方に一度ふれてから攻撃しよう!
本クエストは爆絶の「アルマゲドン」と同じように、味方にふれることで攻撃力が上がるクエストです。(※ふれたターンのみ有効)
どの味方でも構わないので、必ずふれてから敵へ攻撃しましょう。
なお、ふれる人数は関係ありません。
「クロスドクロ」が付いた魔道士は、複数体を1ターンで撃破しよう!
中ボスおよびボスステージに登場する魔道士は、すべて倒すと「弱点効果アップ」が発動。
敵の弱点へ攻撃したときのダメージが大幅に上がります。
魔道士を1体だけ倒した場合は、ランダムな3体の敵に対して「弱点効果アップ」が発動します。
もしステージ内に2体の魔道士がいる場合、1ターンで同時に倒せば、最大6体の敵(※)に対して効果が発動するという点に要注目。
▼画面内の敵すべてに「弱点効果アップ」が発動した瞬間
中ボスおよびボスはHPが高いため、弱点の効果がアップしていない状態では削りにくいです。とくにボス戦では、弱点効果が上がっていないと撃破が困難になります。
複数体の魔道士を同時に撃破することを意識して、与ダメを上げましょう。
(※)ただし、弱点効果アップが1体の敵に重複して掛かることもあるため、必ずしも6体に効果が出るとは限りません。
「覚醒後」のボスは、即死級攻撃までのターンが短いので要注意!
ボス戦から上記の『玉』をすべて壊すことで、ボスが覚醒状態になります。
覚醒後のボスは攻撃パターンが変化。5ターン後(※覚醒で1ターン使うため、実質4ターン後)に即死級攻撃を放ちます。
覚醒の前にできる限りダメージを与えて、残りのHPを少なくしておくことが重要です。
もし覚醒後、どうしても削りきれない場合はストライクショットを使ってでも突破しましょう。
適正キャラ(ガチャ)
S | ガチャキャラはこれ! |
---|---|
反射 |
維新繚乱の女傑 おりょう アンチ重力バリア ゲージ:反ダメ壁/アンチブロック |
貫通 |
大いなる災禍の環 ニーベルンゲン 反バリア/反ダメ壁 |
A | |
貫通 |
絢爛なる美姫 ヴェルサイユ アンチ重力バリア ゲージ:アンチダメージウォール |
反射 |
君臨せる蒼き狼 チンギス・ハン アンチ重力バリア/聖騎士キラーM ゲージ:超アンチダメージウォール |
B | |
貫通 |
瞬神 四楓院夜一 アンチ重力バリア/魔王キラー ゲージ:飛行/超アンチダメージウォール |
反射 |
万事屋のメガネ 志村新八 超アンチダメージウォール ゲージ:アンチ重力バリア/底力 |
適正キャラ(イベント)
B | イベントキャラはこれ! |
---|---|
貫通 |
風魔一党頭目 風魔小太郎 アンチダメージウォール ゲージ:アンチ重力バリア |
攻略(雑魚戦)
ステージ1
1:『玉』の弱点を狙って攻撃する
中ボスには直接攻撃してもほとんどダメージを与えられません。しかも、1ターン後から「透明化」の状態になります。
そのため、中ボスとHPがリンクしている『玉』のほうを攻撃しましょう。しっかり弱点を狙うことで、中ボスにも大ダメージを与えられます。
なお、攻撃の前には必ず味方にふれることをお忘れなく。(※以降のステージも同様)
ステージ2
1:魔道士を2体とも倒す(※同時処理が望ましい)
2:『玉』の弱点を攻撃
3:透明化が解除されたら中ボスを攻撃
魔道士を2体とも倒すと「弱点効果アップ」が発動。『玉』や中ボスにダメージを与えやすくなります。1体ずつ違うターンで処理すると、「弱点効果アップ」が最大で3体の敵にしか発動しません。
しかし同じターンで処理すれば最大6体に効果が出るため、すべての『玉』と中ボスに「弱点効果アップ」を発動させられる場合もあります。(※運が悪いと、1体の敵に重複して発動することもあるので注意)
なお、前のステージと同じように『玉」と中ボスはHPがリンクしている点に注目。弱点効果が上がった『玉』へ攻撃することで、中ボスにも大ダメージを与えられます。
中ボスは1ターン後から透明化しますが、『玉』をすべて破壊すると解除されます。最後は中ボスの弱点を狙って、HPを削りきりましょう。
ステージ3
1:恐竜雑魚と『玉』の弱点を攻撃
恐竜雑魚と『玉』の弱点のあいだをカンカン(あるいは弱点往復)すると、効率よく中ボスのHPを削ることができます。
なお恐竜雑魚は中ボスを倒せば撤退するので、無視してもOK。
ただし恐竜雑魚は一定ターン後に即死級の白爆発を放つ点に要注意。中ボスを削りきれない場合は、早めに撃破しておくのも手です。
ステージ4
1:魔道士を2体とも倒す(※同時処理が望ましい)
2:恐竜雑魚と『玉』の弱点を攻撃
3:透明化が解除されたら中ボスを攻撃
これまでの基本手順を「おさらい」するようなステージです。
まず魔道士を撃破して「弱点効果アップ」を発動。2体とも1ターンで倒せば、より多くの敵に発動する可能性が高まります。(※ただし運が悪いと、恐竜雑魚にかかってしまうことも。)
そして『玉』の弱点を攻撃。恐竜雑魚とのあいだでカンカンするのがオススメです。
『玉』をすべて破壊したら、中ボスの透明化が解除されます。
あとは中ボスの弱点を集中攻撃して撃破しましょう。
攻略(ボス戦)
ボス1回目
1:魔道士を3体とも倒す(※同時処理が望ましい)
2:『玉』の弱点を集中攻撃
3:覚醒したボスを攻撃
▼ボス覚醒後
ボス1戦目には魔道士が3体出現。1ターンで同時に倒せば、「弱点効果アップ」がより多くの敵に発動する可能性が高まります。
それから弱点効果の上がった『玉』へ攻撃。これまでと同じく、『玉』はボスとHPがリンクしています。『玉』は 2個ずつ並んでおり弱点が向かいあっているので、あいだをカンカンしてボスに大ダメージを与えましょう。
『玉』をすべて破壊したらボスが覚醒状態に。攻撃パターンが変化して右下へ移動します。
ボスは弱点が「右」か「下」に登場するので、しっかり狙って削りきりましょう。
ボス2回目
1:魔道士を2体とも倒す(※同時処理が望ましい)
2:恐竜雑魚と『玉』の弱点を攻撃
3:覚醒したボスを攻撃
▼ボス覚醒後
まずは魔道士を撃破。
それから恐竜雑魚と『玉』の弱点のあいだをカンカンすることで、雑魚を処理しつつボスにもダメージを加えていきます。
ボスは覚醒すると、初期位置から少し上に移動。
常に「左側」に弱点が出ているので、薄めに弾いて壁とのあいだに入り込み、一気にダメージを稼ぎましょう。
ボス3回目
1:『玉』の弱点を集中攻撃
2:覚醒したボスを攻撃
▼ボス覚醒後
ボス3戦目は魔道士が登場しません。その代わりか、『玉』が大量に出現します。
『玉』の弱点を狙って攻撃することで、ボスへ着実にダメージを与えられます。
すべての『玉』を破壊するとボスが覚醒し、右上へ移動。
弱点は「右」もしくは「上」に出現するので、即死級攻撃がとんでくる前に撃破しましょう。
ボス4回目
1:魔道士を3体とも倒す(※同時処理が望ましい)
2:恐竜雑魚と『玉』の弱点を攻撃
3:覚醒したボスを攻撃
▼ボス覚醒後
ここまで来たらあと一息。
油断せずに、まずはこれまでと同じく魔道士を倒します。
そして恐竜雑魚と『玉』のあいだをカンカンして、ボスにダメージを与えていきます。
『玉』を壊せばボスが覚醒。そして上へ移動してきて、弱点への攻撃が可能になります。
あとはボスへ集中攻撃。ストライクショットもすべて使い、トドメを刺しましょう。
ボス攻撃パターン
▼中ボスの攻撃パターン
※ステージ2と4で弱点の位置が異なります(攻撃パターンは同じ)
▼中ボス(ステージ2)の攻撃パターン
▼中ボス(ステージ4)の攻撃パターン
左上 (3) |
ロックオンレーザー 1ヒット6,672ダメージ |
---|---|
上 (1) |
ダメージウォール展開 L字に展開 |
右上 (5) |
ホーミング 1発1,668ダメージのホーミングを12発、全体で20,016ダメージ |
中央 (1→8) |
氷結メテオ 1回目は6,666×3発、 2回目は即死級攻撃(全体で約15万ダメージ) |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボスの攻撃パターン
→ボス1の攻略はこちら
→ボス2の攻略はこちら
→ボス3の攻略はこちら
→ボス4の攻略はこちら
※ボス1〜4まで弱点の位置が異なります(攻撃パターンは同じ)
▼覚醒前(ボス1)
▼覚醒前(ボス2)
▼覚醒前(ボス3)
▼覚醒前(ボス4)
左上 (3) |
ロックオンレーザー 1ヒット6,605ダメージ |
---|---|
上 (1) |
ダメージウォール展開 L字に展開 |
右上 (5) |
ホーミング 1発1,668ダメージのホーミングを12発、全体で20,016ダメージ |
中央 (1→9) |
氷結メテオ 1回目は6,666×3発、 2回目は即死級攻撃(全体で約15万ダメージ) |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼覚醒後(※弱点位置は変わらず、攻撃パターンが変化)
左上 (1) |
ウィンド 吹き飛ばし |
---|---|
上 (1) |
ダメージウォール展開 L字に展開 |
右上 (1→6) |
爆発移動 爆発は1ヒット500程度のダメージ |
中央 (5→2) |
即死級攻撃 氷結メテオで攻撃、全体で約15万ダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
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