モンスト(モンスターストライク)の特別イベントクエスト「閃きの遊技場(ひらめきのゆうぎじょう)」に登場した、“雨音の庭園”の攻略ページです。
本記事では『ステージ4』の適正キャラやギミックを紹介しています。
【雨音の庭園】攻略
ステージ1〜3 | ステージ4 | ステージ5 |
- 「閃きの遊技場」詳細
- 【ステージ4】ギミックとステージ情報
- 【ステージ4】攻略のポイント
- 【ステージ4】適正キャラ(ガチャ)
- 【ステージ4】適正キャラ(イベント)
- 【ステージ4】攻略
- 【ステージ4】攻略班の初クリアパーティ
- 「閃きの遊技場」攻略記事一覧
「閃きの遊技場」詳細
クエスト情報
- ユーザーランク20以上で挑戦が可能
- 消費スタミナ0で挑戦が可能
- 指定されたターン以内でのみ、クリアが可能
- ノーコンテニュー(0コンテニュー)でのみ、クリアが可能
さらに細かい仕様は以下の記事をごらん下さい。
「閃きの遊技場」の遊びかたや、注意するポイントなどはこちら |
【ステージ4】ギミックとステージ情報
登場ギミックと対応アビリティ
対策が必要なレベルを★で示します。
重要度 | ギミック |
---|---|
★★★ | ブロック |
★★★ | ウィンド |
★★ | ワープ |
全敵弱点無し | |
透明化 | |
蘇生 | |
反撃モード | |
ステージ情報
登場する敵の属性 | ターンリミット | バトル数 |
---|---|---|
水 | 11 | 3 |
ボス | 属性 | 種族 | キラー |
---|---|---|---|
ニュー・ネッシーZ | 水 | ロボット | なし |
【ステージ4】攻略のポイント
アイスマンを倒して「ハリセン」を出そう
▼アイスマン
各ステージに登場する「アイスマン」を倒すと、確定でハリセンが湧くようになっています。
▼ハリセンがステージに湧く
「ハリセン」を取ると、全敵にハリセンで攻撃をし“大怒り状態”にします。
▼ハリセンで攻撃(大怒り状態にする)
ハリセンをとってクラーケンの反撃モードを発動
▼クラーケン
「クラーケン」の反撃モードは、ボス(中ボス)への爆弾投下となっています。
基本的に、この反撃モードを利用してボスにダメージを与えていきます。ただし、「ハリセン」で大怒り状態にしていなければ、ダメージが入らないようになっています。
ですので、
1:アイスマンを倒す(ハリセンが湧く)
2:ハリセンをとってボスを大怒り状態にする
3:クラーケンの反撃モードでダメージが入る
という流れになります。
クラーケンに攻撃を与えずに、「ハリセン」を取るのがポイントです。
▼大怒り時の爆弾投下
ハリセンは全敵に攻撃をしてくれるので、クラーケンに当たるように弾く必要はありません。
ウィンドの対策をすると反撃モードを発動させにくい
ウィンドの対策をしていないと、1箇所に集まってしまいハリセンを取る前に友情でクラーケンの反撃モードを発動してしまいます。
ブロックの対策はあると動きやすい
ブロックの対策がなくてもクリアは可能ですが、対策するとハリセンを取りに行きやすかったり、「アイスマン」を処理しやすいです。
ワープは対策しなくても大丈夫
ワープは展開数が少なく避けられます。あると便利ですが優先度は低めです。
【ステージ4】適正キャラ(ガチャ)
S | ガチャキャラはこれ! |
---|---|
貫通 |
閃星機甲 ステラ・クエリー 飛行/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
緋の目 クラピカ アンチワープ/水属性耐性 ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
幸せを願う者 ソロモン マインスイーパーM/超アンチウィンド ゲージ:アンチブロック/アンチ魔法陣 |
反射 |
戦場の風雅人 高杉晋作 アンチウィンド/水属性耐性 ゲージ:アンチブロック/SSターン短縮 |
反射 |
琉球武芸姫 シュリ アンチウィンド/亜人キラーM ゲージ:アンチ重力バリア |
反射 |
剛撃の騎士 ベディヴィア アンチワープ/アンチウィンド ゲージ:亜人キラー/ダッシュ |
A | |
貫通 |
ダーナ神族の王 ヌアザ アンチウィンド/アンチブロック ゲージ:アンチワープ |
貫通 |
画狂老人卍 葛飾北斎 アンチウィンド/水属性耐性 ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
大グレン団の魂の兄弟 シモン&カミナ&グレンラガン アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:アンチワープ/SSターン短縮 |
貫通 |
勇壮なる祝福の調べ ワーグナー アンチワープ/アンチウィンド ゲージ:回復/SSターン短縮 |
貫通 |
仁愛なる花ノ国の精 蒲公英 アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:飛行/魔族キラーM |
反射 |
病身の天才軍師 竹中半兵衛 アンチ重力バリア/アンチウィンド |
貫通 |
雷電の戦士 P-47 飛行/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
麻雀部エース 三千院ホトリ アンチワープ ゲージ:アンチブロック/SSターン短縮 |
貫通 |
長腕のルー 飛行 ゲージ:アンチワープ/アンチブロック |
貫通 |
激動の戦国姫 茶々 アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
邪王炎殺拳の使い手 飛影 アンチワープ/レーザーストップ ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
崇高の軍士 瑠璃 アンチワープ/獣キラーM ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
三十棘の神槍 ゲイボルグ 超アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
反射 |
白鷺を統べし姫君 ヒメジ アンチウィンド/聖騎士キラーM ゲージ:アンチブロック |
反射 |
妖精君主 オベロン アンチウィンド/ロボットキラーM ゲージ:アンチブロック |
B | |
貫通 |
音楽の女神 サラスヴァティ アンチウィンド/火属性耐性 ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
遥かなる悠久の神仙 太公望 アンチブロック/亜人キラー ゲージ:状態異常回復/反ワープ |
貫通 |
青海の歌姫 ローレライ アンチワープ/アンチブロック |
【ステージ4】適正キャラ(イベント)
S | イベントキャラはこれ! |
---|---|
反射 |
天穹の機甲魔導師 サキミタマ 飛行/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
愛を成すもの シュリンガーラ アンチウィンド ゲージ:アンチワープ/アンチブロック |
A | |
貫通 |
究極生命体 ダーウィン・エボルブ アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
首なし選手 デュラハン アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
人類創造の獣女神 ジョカ アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
暗黒なる紳士 ホールズ・ブラック 飛行/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
スウィート姉妹 タルト&トルテ アンチウィンド/アンチ魔法陣 ゲージ:アンチブロック |
反射 |
神衣純潔 鬼龍院皐月 アンチウィンド/アンチ魔法陣 ゲージ:アンチブロック/魔人キラー |
反射 |
獅子吼の軍神 愛染明王 アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
反射 |
文具戦艦 ペンシルベース アンチウィンド ゲージ:アンチブロック/ダッシュL |
反射 |
不吉なる黒山羊 バフォメット アンチウィンド/光属性耐性 ゲージ:アンチブロック |
反射 |
センプウガー 最大風量モード アンチウィンド/アンチブロック |
反射 |
王女エリザベス&喋る豚ホーク 回復S/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
B | |
貫通 |
新選組総長 山南敬助 アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
反射 |
奮迅ノ元師神 趙公明 アンチウィンド ゲージ:アンチブロック/ユニバキラー |
【ステージ4】攻略
バトル1
1:アイスマンを倒しハリセンを出す
2:ハリセンをとって反撃モードを出し中ボスを倒す
まずは「アイスマン」を確実に倒しましょう。
ハリセンが湧いたら、「クラーケン」に攻撃を与えないように気をつけつつハリセンを取り反撃モードを出します。
このステージは1回の反撃モードで突破可能。
バトル2
1:アイスマンを倒しハリセンを出す
2:ハリセンをとって反撃モードを出しボスを削る
3:1と2の繰り返しで中ボスを倒す
こちらもしっかりと「アイスマン」をしっかりと倒しハリセンを沸かせます。
「クラーケン」に攻撃を与えないように気をつけつつハリセンを取りましょう。
「クラーケン」の数が多いのでルートが限られる場合は、最低でも3体の反撃モードを出せるようにしましょう。
反撃モード6発で突破できます。
バトル3
1:アイスマンを倒しハリセンを出す
2:ハリセンをとって反撃モードを出しボスを削る
3:1と2の繰り返しでボスを倒す
「アイスマン」をしっかりと倒しハリセンを沸かせます。
「クラーケン」に攻撃を与えないように気をつけつつハリセンを取りましょう。
こちらも「クラーケン」の数が多いのでルートが限られる場合は、最低でも3体の反撃モードを出せるようにしましょう。
反撃モード8発で突破できます。
攻略班の初クリアパーティ
ブラボー成田の初クリアパーティ | |
---|---|
貫通 |
幸せを願う者 ソロモン マインスイーパーM/超アンチウィンド ゲージ:アンチブロック/アンチ魔法陣 |
貫通 |
首なし選手 デュラハン アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
暗黒なる紳士 ホールズ・ブラック 飛行/アンチウィンド ゲージ:アンチブロック |
貫通 |
幸せを願う者 ソロモン マインスイーパーM/超アンチウィンド ゲージ:アンチブロック/アンチ魔法陣 |
ウィンド、ブロックの対策を特化して編成しました。配置運もありますが2回目のチャレンジでクリア!アイスマンの処理さえできれば強い編成だと思います。 |
アルトの初クリアパーティ | |
---|---|
反射 |
剛撃の騎士 ベディヴィア アンチワープ/アンチウィンド ゲージ:亜人キラー/ダッシュ |
貫通 |
仁愛なる花ノ国の精 蒲公英 アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:飛行/魔族キラーM |
反射 |
高天原系神楽アイドル アメノウズメ アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:アンチ魔法陣/アクシスキラーL |
貫通 |
大グレン団の魂の兄弟 シモン&カミナ&グレンラガン アンチ重力バリア/アンチウィンド ゲージ:アンチワープ/SSターン短縮 |
ベディヴィアは足が遅いものの、キラーがアイスマンに有効なので役立ちました。 友情コンボでクラーケンの反撃モードを誘発しない点も◯。 本編成でクリアしたものの、もう少し友情コンボの発動範囲が狭いキャラを編成したほうが楽だったかも。 イカ(クラーケン)を避けつつ、ひたすらハリセンを取るゲーム。 |
ほかのステージはこちらをチェック
ステージ1〜3 | ステージ4 | ステージ5 |
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