孫堅(そんけん)「江東を駆け抜ける猛虎英雄」【究極・星5以下制限】の攻略ページです。
ギミックおよび適正キャラの紹介や、攻略手順の解説をしています。
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目次
孫堅【究極】詳細
ギミック情報
対策が必要なレベルを★で示します。
重要度 | ギミック |
---|---|
★★★ | ワープ |
撃種変換床 | |
ビットン | |
HPリンク (※「サムライ雑魚」と「ボス」がHPを共有) |
|
透明化 (※「闇村正」が「ボス」を透明化) |
ボス詳細
ボス | 属性 | 種族 | キラー |
---|---|---|---|
孫堅 文台 | 光 | サムライ | なし |
▼神化素材として使う数
曹丕 3 |
|
華佗 2 |
|
陸遜 3 |
攻略のポイント
「サムライ雑魚」と「ボス」がHPを共有! あいだにハマると大ダメージ!
各ステージに登場する「サムライ雑魚」へ攻撃すると、ボスにもダメージを与えられます。
また、雑魚のあいだには『撃種変換床』が配置されています。「反射タイプ」の状態でハマると、一気に処理できると同時にボスにも大ダメージが! 積極的に狙いましょう。
※なお「サムライ雑魚」はボスを倒すと撤退します。
「闇村正」がボスを透明化!
1ターン後から、「闇村正」がボスを『透明化』してくるため、ボスへ直接的にはダメージを与えられなくなります。対処方法としては以下の2パターンです。
- 「サムライ雑魚」にハマって、ボスへのダメージを稼ぐ(こちらがオススメ)
- 「闇村正」を倒して、ボスの透明化を解除する
1つ目のほうがボスへダメージを与えやすいのでオススメ。
なお「サムライ雑魚」を倒しきっても、まだボスのHPが残っている場合は、2つ目の方法を取る必要があります。
「ワープ」を対策しよう!
本クエストには「ワープビットン」が登場。1ターン後に『ワープ』を展開して逃走します。
展開される数がそこそこ多いため、対策していないと動きが大きく阻害されます。
そのため、全員「(超)アンチワープ」のアビリティを持つキャラで挑みましょう。
適正キャラ(ガチャ)
S | ガチャキャラはこれ! |
---|---|
貫通 |
御庭番衆くノ一 巻町操 マインスイーパーL/魔族キラーL ゲージ:アンチワープ |
反射 |
桂のペット エリザベス 超アンチダメージウォール/超アンチワープ |
貫通 |
アンドロメダ星座の青銅聖闘士 瞬 回復/アンチダメージウォール ゲージ:アンチワープ |
貫通 |
愛と情熱の戦士 セーラーマーズ 超アンチダメージウォール ゲージ:アンチワープ |
反射 |
アーティスト プルート 地雷除去M/ビットンブレイカー ゲージ:超アンチワープ |
反射 |
豪腕の錬金術師 アームストロング マインスイーパー/レーザーストップ ゲージ:アンチワープ/ダッシュ |
反射 |
赤き重戦車 ザンギエフ アンチワープ/ファイターキラー ゲージ:アンチ重力バリア |
A | |
反射 |
ヤオ家の家臣 ランファン 回復S/アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
反射 |
色欲の罪 ゴウセル 地雷除去/シールドブレイカー ゲージ:アンチワープ |
反射 |
神谷活心流 明神弥彦 超アンチ重力バリア/弱点キラー ゲージ:アンチワープ |
反射 |
MDT ネオサイキッカー カウンターキラー/ビットンブレイカー ゲージ:アンチワープ |
反射 |
エージェント・カノープス 光属性耐性 ゲージ:アンチワープ |
B | |
反射 |
伝説ノ上忍 百地三太夫 サムライキラーL |
貫通 |
魔導の少女 ティナ アンチ重力バリア ゲージ:状態異常回復/反ワープ |
反射 |
霊剣使い 桑原和真 アンチ重力バリア/魔族キラー ゲージ:アンチワープ |
反射 |
導き照らす焔 ダルシム アンチダメージウォール/ファイターキラー ゲージ:反ワープ/SSターン短縮 |
貫通 |
おてんば娘 玉龍 アンチワープ |
適正キャラ(イベント)
S | イベントキャラはこれ! |
---|---|
反射 |
魁先生 藤堂平助 サムライキラーM ゲージ:アンチワープ |
反射 |
幻影旅団団員 フェイタン アンチ重力バリア/アンチワープ |
反射 |
死神太夫 月詠 アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
A | |
貫通 |
カイロ・レン アンチワープ/アンチウィンド |
反射 |
屍獣 ネクロハウンド アンチダメージウォール ゲージ:アンチワープ/ダッシュ |
反射 |
始末屋 猿飛あやめ アンチダメージウォール ゲージ:反ワープ/SSターン短縮 |
反射 |
幻影旅団団員 マチ 魔族キラー/妖精キラー ゲージ:アンチワープ |
貫通 |
カースルーム アンチワープ ゲージ:アンチブロック |
B | |
反射 |
巻原を取り込んだ 戸愚呂・兄 マインスイーパー ゲージ:アンチワープ |
貫通 |
メタモルフォーゼ・レインズ アンチウィンド ゲージ:アンチワープ |
反射 |
高坂桐乃&黒猫 アンチワープ ゲージ:アンチブロック/ダッシュM |
反射 |
モーグリ アンチワープ |
反射 |
定春 獣キラー/幻獣キラー ゲージ:アンチワープ |
反射 |
牡牛座の黄金聖闘士 アルデバラン アンチダメージウォール ゲージ:アンチワープ |
反射 |
蠍座の黄金聖闘士 ミロ 亜人キラー/鉱物キラー ゲージ:アンチワープ |
反射 |
錬金妖術師 酎 アンチ重力バリア ゲージ:アンチワープ |
反射 |
魔哭鳴斬剣の使い手 死々若丸 アンチワープ ゲージ:アンチダメージウォール |
反射 |
王国大臣 ヴィラン・ジョン万次郎 アンチワープ/アンチウィンド |
孫堅【究極・星5以下制限】(雑魚戦)攻略
※ 道中の敵やバトル数はランダムな部分があるため、参考程度にして下さい。
ステージ1:初手は反射キャラがオススメ!
1:サムライ雑魚のあいだにハマって倒す
2:闇村正を倒す
3:中ボスのHPが残っていたら削り切る
反射キャラを1手目に配置しておきましょう。右上方向に弾いて、2箇所の撃種変換床を順に踏むことで、「サムライ雑魚」のあいだにハマれます。
「サムライ雑魚」と「中ボス」(左上の魔導師)はHPを共有しています。そのため、サムライ雑魚を倒すと同時に中ボスも撃破できます。
なお、中ボスのHPが残る場合もあります。その場合、1ターン後から闇村正が中ボスを透明化してくる点に注意。
先に闇村正を倒して透明化を解除してから、中ボスへトドメを刺しましょう。
ステージ2:サムライ雑魚にハマってボスへ大ダメージ
1:サムライ雑魚のあいだにハマって倒す
2:中ボスのHPが残っていたら削り切る
このステージから孫堅(進化前)が中ボスとして登場。倒し方は1ステージ目と同様、サムライ雑魚を利用すると効率的です。
反射タイプで「サムライ雑魚」にハマり、HPを共有している中ボスにも大ダメージを与えて、一気に倒しましょう。
ステージ3:1ターン後から闇村正がボスを透明化するので注意
1:サムライ雑魚のあいだにハマって倒す
2:闇村正を倒す
3:中ボスのHPが残っていたら削り切る
貫通キャラの場合は、「サムライ雑魚」のあいだを狙うと簡単にハマれます。しかし反射キャラの場合は、配置次第では若干ハマりにくいステージです。
1ターン目で中ボスを倒せなかった場合、闇村正が中ボスを透明化してきます。直接攻撃や友情コンボでダメージを与えられなくなるので注意。
ただし「サムライ雑魚」へ与えたダメージは、これまでと同様に中ボスにも有効です。焦らずにハマりを狙い続けて中ボスを倒しましょう。
※もし「サムライ雑魚」をすべて倒しても中ボスが生き残っている場合は、闇村正を倒して中ボスの透明化を解除し、ダメージを与えましょう。
孫堅【究極・星5以下制限】(ボス戦)攻略
ボス1回目:反射キャラは床を一踏みして、サムライ雑魚にハマろう
1:サムライ雑魚のあいだにハマって倒す
2:闇村正を倒す
3:ボスのHPが残っていたら削り切る
ボス戦からも基本的な戦法はこれまでの雑魚戦と同じです。「ボス」と「サムライ雑魚」がHPを共有しているため、「サムライ雑魚」のあいだにハマると、ボスも効率良く削ることができます。
ボスは1ターン後から『透明化』の状態となる点も、雑魚戦と同様。
透明化状態のほうが、「サムライ雑魚」にハマるルートを確保しやすくなるため、闇村正を倒すのは後回しで構いません。
ボス2回目:「サムライ雑魚」を全力で攻撃
1:サムライ雑魚のあいだにハマって倒す
2:闇村正を倒す
3:ボスのHPが残っていたら削り切る
貫通キャラは「サムライ雑魚」のあいだを狙ってショット。反射キャラの場合は、「撃種変換床」を一踏みして貫通の状態で狙いましょう。
ボス3回目:最後まで「サムライ雑魚」へのハマりを狙おう
1:サムライ雑魚のあいだにハマって倒す
2:闇村正を倒す
3:ボスのHPが残っていたら削り切る
最終ステージもこれまでと手順は同様です。「サムライ雑魚」にハマって、ボスにも一気にトドメを刺しましょう。
もし「サムライ雑魚」を倒してもボスが生き残っている場合は、まず闇村正を貫通タイプで処理。透明化が解除されたボスへストライクショットを放ち、削りきりましょう。
ボス攻撃パターン
▼中ボスの攻撃パターン
左上 (2→3) |
ホーミング 全体で5,320のダメージ |
---|---|
中央 (9→6) |
スクランブルレーザー 1ヒット1,994のダメージ 位置にもよるが全体で7,976〜47,856くらいのダメージ |
右下 (4→3) |
落雷 全体で5,000のダメージ |
左下 (3) |
クロスレーザー 1体1,995のダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
▼ボスの攻撃パターン
→ボス1の攻略はこちら
→ボス2の攻略はこちら
→ボス3の攻略はこちら
左上 (2→3) |
ホーミング 全体で6,650のダメージ |
---|---|
右下 (9→6) |
スクランブルレーザー 1ヒット2,660のダメージ 位置にもよるが全体で10,640〜63,840くらいのダメージ |
下 (4→3) |
落雷 全体で7,000のダメージ |
左下 (3) |
クロスレーザー 1体2,992のダメージ |
*ダメージは、優位属性で非怒り状態のものです。(怒り状態について)
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