日頃よりモンスト攻略アプリをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
この度、昨日のアップデートにて「ダメージ計算ツール」が実装されました。
一撃で与えるダメージ、受けるダメージを正確に計算できるツールとなっているので利用してみてください。
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目次
ダメージ計算ツール【与ダメ】
右下の「エンタメタブ」のトップより、「ダメージ計算ツール」をタップします。
左側の「与ダメ」を選択。
「与ダメ」を計算したいモンスターを名前入力で検索します。
名前の一部でも部分一致で検索にひっかかります。今回は「神化モーセ」を選択。
*漢字の読み仮名は現在対応しておりません。
例)十戒(じっかい)の賢者 モーセの場合
- モー:検索に一致
- じっ:検索に不一致
選択後、「次へ」のボタンをタップ。すると、各種入力欄が登場します。
必要な情報の入力【基本】
まずは、基本となる部分を入力していきます。「わくわくの実加撃値合計」や「直殴り倍率」のように入力となっている部分は自由入力、それ以外はプルダウンでの選択式となります。
未入力の部分は等倍の扱いになるので、計算したい倍率に関係ある部分のみ入力してください。
- わくわくの実加撃値合計:わくわくの実でのアップ分を入力(今回は同族加撃無印(2,000)+戦型加撃無印(1,000)の想定で「3,000」を入力)
- モンスポット加撃値:今回はマイアンテナで獲得できる「500」を選択
- 紋章の有無と種類:今回は「紋章無印」を選択
- 属性の有利と不利:今回は「有利」を選択
- 属性効果:今回は「アップ」を選択
必要な情報の入力【オプション】
オプションでは、アビリティや友情コンボでアップするものが主になります。
こちらも、計算したい倍率に関係ある部分のみ入力してください。
「その他倍率」欄は自由入力になっているので、SSの自強化倍率などを入力したい場合はこちらに入力ください。
- キラー:キラーアビリティを持ってる時のみ項目が登場。今回は発動するので「1個」を選択。
*属性キラーと種族キラーの2つが同時に発動する場合などは2個を選択しましょう。
必要な情報の入力【ステージギミック&敵の状態】
ステージギミックでは、ギミックによる上昇分がメインになります。敵の状態では、敵の状態によって与えるダメージが変動するので怒りなど変化がある場合入力してください。
- 敵に触れるとパワーアップ(ニギミタマでの倍率):今回は3体に触れた場合を想定し「3」を入力。
与ダメージ結果
諸々の倍率を加味した、1撃での与えるダメージ計算結果が表示されます。
「▼計算式を表示する」をタップすることで、計算式の詳細も確認ができます。
ダメージ計算ツール【被ダメ】
ダメージ計算ツールトップの右側の「被ダメ」を選択。
必要な情報の入力
与ダメと同様に、計算したい倍率に関係ある部分のみ入力してください。
「敵の攻撃力」のみ入力が必須になります。何もない状態で受けるダメージを入力しましょう。
- 敵の攻撃力:敵のベースの攻撃力。今回は「10,000」を入力
- 属性効果:今回は「アップ」を選択
- 属性の有利と不利:今回は「有利」を選択
- 防御アップ友情:今回は「主友情」を選択
- 耐性(属性):今回は「無印」を選択
- ケガ減り:今回は「特級」を選択
被ダメージ結果
諸々の倍率を加味した、受けるダメージ計算結果が表示されます。
与ダメと同様に「▼計算式を表示する」をタップすることで、計算式の詳細も確認ができます。
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ヴィーラでの受けたダメージに応じた倍率も追加予定です。ダメージ計算ツールを使って今日からダメージマスターになりましょう!(yamazaki)
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